在撰写教案时,一点定要克服形式主义,教案是教师上课的书面计划,需要认真对待,以下是推荐范文网小编精心为您推荐的小班动物找家教案5篇,供大家参考。
小班动物找家教案篇1
活动目标:
1、练习听信号指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作
2、能找到空位置,不推他人。
活动准备:
在场地的四角摆放小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的
活动过程:
—、开始部分。
幼儿跟着教师随音乐一起做模仿。
二、基本部分。
1、新授游戏。
幼儿四散站在场地中间,教师说:“轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵,”幼儿边学小猫边向小猫家走去;教师说:“爱吃虫子,爱吃米,我的小鸡叽叽叽”,幼儿边学小鸡边向小鸡家走去;教师说:黄黄嘴巴大脚丫,我的小鸭嘎嘎嘎,”幼儿边学小鸭边向小鸭家走去;教师说:长长耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼儿边学小兔边向小兔家走去。
2、幼儿游戏1-2次后改为跑。(提醒出汗多的幼儿注意休息)
3、表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。
三、结束部分。
游戏:狡猾的狐狸在哪里
幼儿能念完儿歌再跑。
小班动物找家教案篇2
活动目标:
1.认识钢琴键盘。
2.do –si七音在键盘的位置。
活动准备:
1.画有键盘的图画二张,腊笔(黑色)。幼儿人手一份代表do –si七音的小动物卡片,键盘图范画一张。
2.do—青蛙, re—鸭, mi—猫, fa—兔, so1—鸡, 1a—猴,si—鸟
活动过程:
1.导语:森林里盖了许多新房子,小动物们有新家住了它们可高兴了,它们是谁呢?
2.按顺序出示卡片并贴在相应的键盘上。
3.教师带领幼儿按顺序从do –si唱一遍。
4.导语:小动物门有了新家很高兴,可是它们发现了一个新问题是什么呢?它们住的新房子没 有标记,很容易走错,它们 想请小朋友们帮助做个标记好吗?
5.让幼儿观察键盘有两格的有三格的`。
6.教师示范:do re mi 上面二格涂黑色。fa so1 1a si上面三格涂黑色,(强调do – mi住二黑格房子的下面)。fa so1 1a si住在三个黑格子的下面。
7.幼儿涂教师指导,涂好后让幼儿说一说七个音都住在哪?
8.发给幼儿完整的键盘图画纸让幼儿图色。
9.涂好后带领幼儿按顺序唱或人七个音在键盘上位置。
活动建议:
1.可将材料投放在区域中利用区域活动进行练习从而加深印象。
2.注:动物的卡片可自行调换,强调键盘位置的重要性。
小班动物找家教案篇3
活动目标
1、感知5以内的数量,掌握5以内的量与量的对应关系,学习按量归类。
2、幼儿在活动过程中提高点数能力。
3、感受帮助他人的乐趣,并从小养成乐于助人的好习惯。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备
教室里面事先布置好的小动物的家
小动物图片5张
毛绒小熊、喜羊羊、小老虎各一个
小兔房子5个
大萝卜图片若干
欢快的音乐
活动过程
1、活动导入
——今天我们班来了一位小客人,我们看看它是谁呢?(喜洋洋)和他打个招呼吧!
——今天呀,森林里要举行一项很重要的活动,那就是盛大小动舞会,小朋友们想不想也去参加呢?
——喜羊羊也想去,临走的时候,老村长给了喜羊羊三根小棍,如果碰到灰太狼的话可以用来防身。喜羊羊想找一个好朋友和它一起去,走着走着,碰到了小老虎和小熊,他们也拿着小棍,喜羊羊想和它拿一样多小棍的小动物做好朋友,那么,谁能和喜羊羊成为好朋友呢?引导幼儿数一数喜羊羊拿了几根小棍,小老虎和小熊各拿了几根小棍。
——他们走呀走呀,一路上遇到了好多小动物,都要去参加舞会,我们看看都有谁呀?你看看他们手里都拿着什么呀?
——舞会可热闹了,小动物们玩的非常高兴,我们一起和他们跳个舞吧(教师和幼儿一起在欢快的音乐下动起来)
2、活动过程
——音乐停,另一位老师手拿小猫象征小猫跑出(带有哭声),啊,小猫,你怎么了?
——小猫迷路了,它哭得很伤心,它的妈妈呀也一定很着急,那我们应该怎么办呢?
——引导幼儿仔细观察,发现了什么。幼儿尝试帮助小动物找家。(幼儿讨论找家的方法)
——教师小结:原来,哪间房子上的气球和小猫手里拿的气球和一样多,哪里就是它的家呀!
——播放欢快的音乐,幼儿积极为小动物们找到家,并把它们送回家。
3、游戏《喂小兔子》
——小朋友们把动物宝宝们都送回家了,兔妈妈很感谢我们,邀请小朋友去它家里做客,小朋友们想不想去啊?
——呀,这里有这么多小兔子,看一看都有什么颜色的小兔子?小兔子的小房子上面有什么?数一数有几个?小白兔有点饿了,你们想不想去喂小兔子?
——每只小兔子吃的萝卜都不一样多,有的小兔子吃的多些,有的小兔子吃的少些。(房子外面贴着不同数量的萝卜)
——幼儿在欢快的音乐下自由的去喂小兔子。
4.活动结束
——小动物们都回到了自己的家,小兔子也都吃饱了,我们也该回家了,要不然妈妈会着急的。让我们和小兔子们说再见吧!(小兔子再见!)
活动反思
本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。
小班动物找家教案篇4
活动目标
1、愿意参与体育游戏,体验体育游戏的乐趣。
2、练习走、跑、跳等动作,发展动作的协调性。
3、能根据指令做相应的动作。
活动准备
动物的家(在纸箱或拱门上贴上动物的图案)、音乐。
活动过程
一、热身活动。
——教师播放音乐,和幼儿一起做热身运动。
二、游戏活动。
1、自主探索。
——师:我们今天来学小动物走路。你们想学什么小动物走路?怎么走?
——鼓励幼儿大胆模仿不同动物的走路姿势。(蹲着走、弯腰走、爬、跳、跑等)
——教师带领幼儿模仿动物的走路方式,如:“我学小螃蟹侧着走” “我学小猫慢慢走”等。
2、开心游戏。
——教师向幼儿介绍各个动物的“家”,并将动物的“家”分散摆放在场地四周。
——教师念儿歌,带领幼儿学走路动作找家。例如:“找家家、找家家,小猫走走找家家”,教师带领幼儿学小猫走路动作走到小猫的家蹲好。然后,教师说出去找吃的,小猫走到场地中间。重新开始游戏。
——教师将幼儿分成不同的小动物,然后让小动物听口令找“家”。
三、放松活动。
——引导幼儿随轻音乐做放松动作,提醒幼儿擦汗。
活动应变
活动开始时可以准备3——4个动物的家,等幼儿熟悉游戏后,可以准备更多动物的家。
活动延伸
幼儿熟悉游戏后,鼓励幼儿模仿更多的小动物,创编更多相应的'儿歌作为游戏口令。
区角活动
益智区:教师用纸盒、纸片或吸管自制立体的迷宫,让幼儿帮小动物找家。
环境创设
互动墙:在墙上画上各种弯曲的、不同颜色的线,并在线的两端贴上动物和动物的家,让幼儿沿线帮动物找家。
家园同步
鼓励家长在家和幼儿一起玩“找家家”游戏,如有条件带孩子外出,组织更多的幼儿一起游戏,体验游戏的快乐。
随机教育
活动过渡环节可以和幼儿念儿歌《找家家》并尝试仿编儿歌。
小班动物找家教案篇5
活动目标:
1。能根据小动物生活特性进行分类,感知初步的交集概念。
2。体验数学活动中操作的快乐。
活动准备:
1。 学具:大的动物卡片一套,集合、交集底板一份(教师用)
小动物卡片、交集、集合底版人手一份(幼儿用)
2。浆糊
活动过程:
一。 观察动物的卡片
1。认识动物
师:今天,有很多小动物要和我们交朋友,请你看看说说它们是谁?(集体回答)
2。提问:你知道它们住在哪里的吗?(请2—3个幼儿回答)
3。师总结:有的小动物是住在水里的,还有些小动物是住在陆地上的。
二。游戏:给小动物找家
师:这些小动物想请小朋友帮个忙,把它们送回自己的家。
1。 出示集合操作卡
师讲解操作卡:红色的长方形是住在水里的动物的家,绿色的长方形是谁的家呢?猜猜看,真聪明,是住在陆地上的动物家里。
2。 操作要求
a。 将小动物送到自己的家中去。
b。 不搬椅子,轻轻的走到桌子旁边,操作好后回到自己的小椅子上做好。
3。幼儿操作,师对个别幼儿进行指导。 4。讲评(需灵活运用)
重点:(1)集体验证,看看是否有幼儿摆放错误。
(2)展示不同摆放的结果。
a。展示个别幼儿的操作结果。
方法一:有不同摆放的结果
a。提问:为什么有的小朋友将青蛙送到水里的家,有的小朋友将青蛙送到陆地上的家。(请幼儿说说摆放的理由。)
方法二:没有不同摆放的结果
a。师拿出自己的操作结果,提问:我的操作结果和它的有什么不一样?引导幼儿发现小青蛙即可以住在水里也可以住在陆地上的。
b。小结:瞧,小青蛙最特别,它有两个家,和其他动物有些不同,它既可以生活在水里也可以生活在陆地上,那么,把它放在哪里最合适呢?
c。引导幼儿大胆讨论各种方法。
三。认识交集,感知交集。
1。出示交集。
师:蒋老师老师也有个好办法,看这个集合图和刚才那个集合图有什么不一样?(有合在一起)
师小结:原来中间的这个小图形也有两个家,即住在红色长方形里,又住在绿色长方形里。我们将这个小图形叫做交集。
2。引导幼儿理解图中交集的意思。
师:猜猜看这个交集里会是谁的家,为什么?(重点:有俩个家的只有小青蛙。)
3。 幼儿再次操作 :( 师交代要求,反面的集合图。)
4。 讲评、小结
你们帮这些小动物都找到了家,谢谢你们。本 文来源 资源
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