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有趣的浮与沉教案模板6篇

教案的制订能够提高工作的效率,优秀的教案是可以为教师提供很好的教学思路的,推荐范文网小编今天就为您带来了有趣的浮与沉教案模板6篇,相信一定会对你有所帮助。

有趣的浮与沉教案模板6篇

有趣的浮与沉教案篇1

活动目标

1。感知物体的膨胀现象,初步了解物体膨胀的条件。

2。观察膨胀现象,激发对物体膨胀现象的兴趣和探索欲望。

活动准备

1。实物:木耳,银耳,海底,粉条,玉米等若干。

2。瘪的乒乓球一个。

活动过程

一、激发幼儿对膨胀的兴趣。

1。出示爆米花

教师:你们喜欢吃爆米花吗?知道爆米花是由什么变成的吗?

2。引导幼儿初步感知膨胀的现象。

二、感知物体遇水膨胀的现象。

1。幼儿观察:木耳遇到水膨胀的现象。

引导幼儿交流观察到的现象。

2。幼儿操作:银耳遇到水膨胀的现象。

请幼儿交流操作结果。

小结:木耳、银耳放进水里侵泡后,体积慢慢变大了,这种现象叫吸水膨胀。

小朋友想一想,你还看到哪些物体吸水后体积变大,产生了吸水膨胀的现象。

3。引导幼儿讲述生活中的吸水膨胀的现象。

三、幼儿操作,感知膨胀现象。

1。提供海带,粉条,紫菜,茶叶,干香菇等。

2。幼儿操作后介绍实验结果。

教师小结:海带、紫菜、粉条,茶叶等这些物体放到水里后,体积就慢慢大了,它们都产生了吸水膨胀的现象。

四、感知物体遇热膨胀的现象。

1。出示玉米:

请幼儿观察玉米放进微波炉里遇热发生的变化。

观察结果,玉米遇热后变成了玉米花。

请幼儿品尝玉米花。

2。出示一个瘪的乒乓球

(1)教师:哎哟,这个乒乓球瘪了,还能让它变成圆的吗?

请幼儿想出各种办法。

(2)教师操作:把乒乓球放入杯中,倒入开水。

幼儿观察并讲述观察结果。

小结:瘪的乒乓球,受热发生了膨胀。物体随着温度升高,体积慢慢变大了,这种现象叫做遇热膨胀。

3。你们还知道哪些物品遇热膨胀?

五、活动结束

教师:今天,我们知道了生活中有许多吸水膨胀和遇热膨胀的现象,请小朋友回家后把这些现象讲给爸爸妈妈听,然后和爸爸妈妈一起找找生活中还有什么遇冷、遇热膨胀的现象。

有趣的浮与沉教案篇2

材料准备:杯子、鹌鹑蛋三个、盐、醋若干

活动过程

1. 教师以“变魔术“的形式,激发幼儿的兴趣:今天,老师要用蛋宝宝来变个魔术。你们看看,桌上有什么呢?

2. 教师将蛋放入水中,引导幼儿观察:蛋宝宝放入水里后怎样啦?

3. 引导幼儿猜测:把盐水到入杯子后,蛋宝宝会怎样呢?

4. 教师将红色的盐水沿杯壁倒入杯子里。

5. 提问:将蛋放到醋里会怎样呢?(提问后教师将蛋放到醋里,引导幼儿观察蛋的变化)

户外活动:

1.组织一部分幼儿玩蹦蹦床,提醒幼儿要注意安全,不要互相推挤。

2.为幼儿提供会唱歌的'公鸡、皮球、篮球架,让幼儿自由选择。

离园活动:

预计幼儿发展目标:

能选择各种工具、材料,大胆地表现各种水果,体验参与美工活动的乐趣

活动准备:

毛笔、油画笔、排笔、牙刷、沙网、印章、水果切片、水彩颜料、剪刀、大图画纸

指导重点:

1.出示材料,介绍活动内容:今天下午,,我们来和水果娃娃做游戏。你们看,老师给小朋友们准备了许多材料,这边有什么 材料呢?(毛笔、排笔、油画棒和水果娃娃)我们可以玩什么游戏?(给水果娃娃画像) 这里有牙刷、有模板和颜料,可以用它们玩什么?(刷画)这边又有些什么呢?(印章)这个是新的水果印章,它是用什么水果做的?小朋友们可以用这些印章给水果娃娃设计漂亮的新衣服。顽皮的水果娃娃想跟小朋友们在外面玩捉迷藏的游戏,我们到外面来瞧瞧!他们否藏在那呢?小朋友用刷子蘸颜料在白纸上刷一刷,看看谁能把水果娃娃找出来。(教师边讲解边示范)

2.提出要求:

(1) 游戏结束后,小朋友们要记得把材料送回家。

(2) 刷子蘸了颜料后,要在颜料罐旁刮一刮才画。

3.幼儿分组进行活动

(1)给水果娃娃画相(写生):鼓励幼儿大胆地画出水果的形象,引导形象画得小的孩子,再画个大点的;提醒幼儿根据各种水果的颜色进行涂色。

(2)漏印画:引导幼儿将漏印好的水果形象剪下来,粘贴在盘子里

(3)捉迷藏:引导幼儿说说:在哪里找到了什么水果娃娃?

(4)给水果娃娃设计新衣(印章画)引导幼儿有意识地选择两种印画工具交替进行印画,提醒能力强的幼儿使用水果印章印画后,添画五官组成生动形象的水果娃娃。

4.引导幼儿互相欣赏作品,请个别幼儿协助教师收拾、整理材料。

有趣的浮与沉教案篇3

主题名称

xxx

活动名称

狐狸

课程设计人

林乐娜

活动时间

一课时

活动目标

1.幼儿了解狐狸的外形与习性。

2.学习狐狸折纸。

活动准备

狐狸图片 白纸 笔

活动过程

一、 开始部分

幼儿看图片——感知狐狸的外形。

二、 基本部分

1. 幼儿说狐狸的外形,老师。

尖嘴大耳,长身短腿,身后拖着一条长长的尾巴。

2. 老师介绍狐狸的吃食。

狐狸主要吃昆虫、野兔和鼠,这些动物都是危害庄稼的坏家伙 ,狐狸吃了它们,等于是帮了农民伯伯的忙。

狐狸的奇怪行为:一只狐狸跳进鸡舍里,把12只小鸡全部咬死,最后仅叼走一只。

3. 幼儿说说狐狸皮毛的用途。

4. 幼儿折纸:狐狸

老师示范折纸方法。

幼儿随老师一起折纸,有困难,老师帮忙。

幼儿把玩自己的折纸作品。

三、结束部分

幼儿把自己的作品送至展览区。

活动反思

活动过程组织松散,幼儿纪律混乱。

有趣的浮与沉教案篇4

活动目标:

1、培养幼儿的倾听力

2、学习动物的叫声

活动准备:

1.ppt课件:动物的声音

2、课件-声音:小狗,小鸟,青蛙。

3、动画片:大象有个长鼻子

活动过程:

一、课件-声音

播放动物声音:小狗,小鸟,激发幼儿的兴趣。

小朋友听一听是谁在唱歌?

你们想去森林里玩吗?

我们一起去找小动物玩好吗?

二、学小动物的叫声

小动物的叫声可真好听,让我们一起来学学它们的叫声吧。

ppt课件:动物的叫声

1、你听到是谁的声音呢?

那我们就把它请出来吧(鸭子)

它是怎么叫的呢?我们一起来学学它的叫声吧。

可以让幼儿集体学鸭子的叫声

?公鸡

?小猪

?黄牛

依次学习以上几种动物的叫声。

三、游戏

1、播放动物声音

小朋友你听到动物的叫声后,你就跟着学一学这种动物的叫声,再学一学它的动作,好吗?

山羊

青蛙

老虎

大象等

2、看动作,学叫声

小朋友,老师来学小动物的动作,你看出是什么动物后,就学一学它的叫声,看谁叫的最好听。

教师模仿几种动物的动作,幼儿学动物叫声。

四、延伸活动

播放动画片《大象有个长鼻子》

小朋友还喜欢哪些动物呀?我们一起看一个动物的动画片吧!

有趣的浮与沉教案篇5

活动目标:

1.了解多米诺骨牌的玩法,感知力的传递与路线、间距有关。

2.能大胆探索、积极尝试,体验合作的乐趣。

活动准备:

多米诺骨牌、操作纸、白板课件,视频展示台,电视机。

活动过程:

一、认识多米诺骨牌,引起幼儿兴趣。

1.出示多米诺骨牌

看,这些是什么?对了,积木,可我想说这是些神奇的积木,为什么呢?有人不相信?那我们一起来看段录像吧。

2.看视频

提问:觉得怎么样?你看到了什么?还有吗?

小结:是呀,这些积木都一块一块的排好队,每块之间都会有一点间隔,用手轻轻推到第一块以后,后面的会一块接着一块往下倒,怎么样,神奇吧!这些神奇的积木,名字就叫多米诺骨牌。

二、发现骨牌倒下去的秘密。

1.介绍操作板(实投)

师:这么有趣的多米诺骨牌,想玩吗?那今天我们就来玩一玩这个多米诺骨牌,先请小朋友在这张操作纸上玩,怎么玩呢?纸上有什么?(数字和格子)格子用来做什么的?数字又代表什么意思?(边介绍边在实投上示范:格子是放骨牌的、数字表示两块骨牌之间要空开的格子数)

2.提出要求:每个小朋友都有一张操作纸,玩的时候要看清楚纸上的数字是几,是2就空2格,3就空——3格,注意一定要轻轻的放哦,都放好了,我们一起数3下,推到第一块骨牌,看能不能让后面的都倒下。

放好了吗?好,1,2,3,推!有没有一块接着一块往下倒?成功了没有?

3.出示记录表,统计幼儿的操作情况

都成功了吗?谁愿意来介绍一下?你空开了几格,成功了吗?(幼儿视频展示台下演示)给大家表演一下吧。

那其他数字呢?有没有不成功的?7格的小朋友,你成功了吗?来试试!

小结成功:现在我们明白了,两块骨牌中间空1—6格,距离不超过骨牌的长度,前面一块骨牌倒下来能碰到后面的一块骨牌,好像又用手指推了一下,所以能一块接着一块倒下。

小结不成功:两骨牌中间空7格,距离超过骨牌的长度了,就不能成功,它没有办法碰到后面一块骨牌,所以就不能一个接着一个倒下去了。

4.观察1—6块空格倒下后的形状。

小结:看,我也按照数字试了一下,看它们倒下去的样子都一样吗?原来两块骨牌之间隔开的距离不同,最后形成的效果也是不同的。

三、尝试用多米诺骨牌设计不同造型。

1.所以有些人非常聪明,用多米诺骨牌设计出不同的造型,推倒后能产生非常漂亮的效果。(看课件)能看出摆是什么吗?

小结:用多米诺骨牌设计漂亮的造型时,也要注意每块之间都有间隔,前面一块要能碰得到后面一块,特别是转变的时候要把角度调整好,明白这句话的意思吗?

2.看,这些造型怎么样?这就是你们今天的第一个任务,你们有信心能完成吗?这些图形都在你的操作纸后面,用刚才学到的本领,拿多米诺骨牌在上面摆一摆,摆出这个图形,完成后用手指推第一块骨牌就能使后面的每一块骨牌都倒下去,那就恭喜你完成任务了。

3.幼儿根据图形摆造型。提醒:放的时候要轻轻的,要注意距离,转弯的时候要把角度调整好。

四、尝试合作,体验合作的乐趣。

1.师:成功了没有?感觉怎么样?大四班的小朋友可真能干,那想不想用多米诺骨牌来设计更加复杂、有趣的造型?

看,这些是什么?(数字)那我们今天的第二个任务是数字闯关,用骨牌摆摆这些数字,看你能和刚才一样成功吗,不过这次需要更多的骨牌,所以和你对面的小朋友一起合作完成吧!

2.幼儿两人一组尝试合作完成任务。

3.完成了吗?哇,数字闯关成功了吗?都成功了?好吧,我承认你们简直能干的超出了我的想象,所以我要继续考考你们,没有图形帮忙,你们能自己合作摆造型吗?试试看吧!

4.幼儿体验合作摆造型。

怎么样,开心吗?那我们下次再来摆出更多的造型,好吗?

有趣的浮与沉教案篇6

活动目标:

1、积极动脑,尝试用各种方法使风车转动起来。

2、感知空气的流动能产生风。活动准备:风车、扇子、气球、纸板、吸管。

活动过程:

一、课前导入

教师:今天老师要带你们一起玩游戏,开心吗?那就请大家和我一起做段音乐律动吧!(播放《去郊游》音乐)。在做音乐律动时收到"无风国国王"送来的求助信。(亲爱的大班小朋友,我是无风国的国王,我有个烦恼,最近我们国家的温度特别高,但又没有风,所以感觉非常的热。听说大班的小朋友不但聪明,而且还很乐于帮助他人。你们愿意帮助我吗?)

教师:那请小朋友和老师一起出发,去无风国帮助国王吧!

国王:欢迎你们来到无风国,快请坐。我有件非常苦恼的事情想请聪明的小朋友帮帮忙,我们的国家没有风,所以感觉非常的热,请你们想想办法,帮我制造风。

二、探索:引导幼儿制造风。

教师:小朋友们在怎样的情况下会有风?

教师:在没有风的情况下。小朋友有什么办法制造出风来呢?

幼儿:自由畅所欲言。

教师:老师带来了风车和一些材料,分别有纸板,纸扇,吸管,气球。请小朋友用这些材料制造风,让风车转动起来。(幼儿分组操作,教师巡回指导)

教师:小朋友们真能干,能用这么多种方法制造风,让风车转动,下面我要请小朋友上来告诉其他小朋友你是怎样制造风的。(请幼儿上来演示,并给予奖励。)

小结:我们用材料在空气中扇、吹让空气流动,然而空气的流动就形成风。

国王:谢谢大班的小朋友,帮我想出了这么多制造风的好办法,现在我就回去告诉大家。再见!三、鼓励幼儿关注风向不同、风力不同与玩具是否动得起来之间的关系,感知好玩的风以及风中实物的变化。教师:刚刚我们制造了风,你们觉得风有大小和方向吗?你们是怎样知道风的大小和风向。鼓励幼儿运用在分享中获得的收获经验,感知风的风向和风力的大小。小结:往同一个方向扇风风车才能转起来,扇的风大风车转的快,扇的风小风车转的慢。

四、活动延伸:

今天小朋友表现的很棒,老师准备了风筝,让我们一起到室外去放风筝和风做游戏吧!

活动反思:

1、活动材料可以种类再多一些,如:电扇可以加入,让幼儿体验转动产生风的现象。

2、图片不够清晰,是有些幼儿没有看清风的好处和一些危害,所以才使幼儿的回答苍白无力没有兴趣,幸亏及时改为判断才挽救了这一步。

3、教师对活动环节应该再熟悉一些,对大班幼儿科学领域发展目标应该深入理解,通过此次活动感觉还有些迷茫的地方,如:如何提供适合的探究材料、如何顺应幼儿的回答来生成新的活动?有待于在以后的活动中注意深入研究。

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